Klasy postaci i system skilli.

Tu możesz porozmawiać na ogólne tematy dotyczące MU Legend.

Moderators: Pretorianie, Moderatorzy MUL

Klasy postaci i system skilli.

Postby Gebbeth » Tuesday, 11 October 2016, 11:50

Nie ma tutaj zaskoczenia. Są stare klasy postaci trochę inaczej nazwane.
















Image
Gebbeth
Pretorianin
MU Trybun
SC Trybun
User avatar
 
Posts: 5286
Joined: Friday, 15 June 2012, 12:41
Location: Palatinatus Lublinensis
Sex: Male
Medals: 11
Brązowa falera (1) Fabri (1) SWTOR Centurion (1) ArcheAge Legionista (1)
Uczestnik zlotów IX Kohorty (4) Mecenas IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Pieczar » Wednesday, 12 October 2016, 12:59

Ktoś EE ma zamiar grać? Z racji tego, że pewnie będe odstawał trochę, to cały czas myślę o bufferze - zawsze jest szansa załapać się do lepszego party.

Pytanie tylko, czy nie będzie zaraz 80% EE i każdy będzie party sępił, bo ją musowo trzeba wycarrować (no chyba, że coś się zmieni). Z drugiej strony też mam AE - tutaj pytanie jak z finansami, ale to pewnie na closed będzie wiadomo - tak czy tak na start robię Elfa, w zależności od tego jak będzie wyglądać grupa grających uderzę w jedną, albo drugą stronę.
Image
Pieczar
eSport Trybun
Kwatermistrz
User avatar
 
Posts: 1553
Joined: Friday, 23 November 2012, 00:07
Location: Krakow
Sex: Male
Medals: 8
SWTOR St. Legionista (1) L2C Legionista (1) Uczestnik zlotów IX Kohorty (6)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Gebbeth » Wednesday, 12 October 2016, 13:35

No właśnie nie wiem, czy w ogóle jest EE tutaj. Jak oglądam gameplaye to same AE.

edit
Q: WEBZEN announced 4 main classes for MU LEGEND at the recent game reveal. Is it safe to say that in party play, the “holy trinity” of tank, DPS, and heal is still in effect in the game?
A: 4 classes are all set to be suitable for solo playing when playing mass battle in Hack & Slash and users will able to enjoy it. Also for role-playing in party play or in tougher dungeons, they each have unique roles. By using and customizing skills and changing item settings, players can create their own unique characters.

Take the Dark Lord as an example, by using a two-hand weapon, damage can be increased to fulfil tghe role of a powerful DPS. They can also equip a magic weapon which has a healing skill, hence they can act as a tanker and passive healer.

There are epic dungeons for the high level players, with extreme difficulty. They are recommended for 5-player parties, and each individual role will be very important. So in MU LEGEND, there are no direct rules for each class to be fixed as tanker / dealer / healer, but it is highly depend on how player raise their character (item, professional skill, skill style) that will set their class.

edit2
Q: What classes are there in MU Legend?

Developer: Right now, there are only 4 classes, namely, Dark Lord, Blader, Whisperer and War Mage. Although there are very few classes to choose from, each class can equip different types of weapons to perform differently in game which makes them very versatile. The Dark Lord may appear as a tanker role but it can also take on as a support role and even as a crowd control role due to its massive AOE skills. Moving on, the Blader is a DPS class with disable skills such as stun, knockback. Whisperer is somehow similar to the archer class in MU Online, having the highest range and fulfilling as a DPS role. War Mage is a combination of mage and assassin class. Equipping a staff will allow players to unleash long range spells to damage enemies while equipping dagger or one-handed sword allow players to deal close range attacks to enemies.

Q: How do we determine the different roles (Tank, DPS, and Support) according to the classes?

Developer: We have abolished the traditional determination of roles according to classes. All classes have a minimum level of DPS but require players to interchange their classes’ ability to define their role. For example, Dark Lord can change its ability to fit into a tanker role or a healer role. In addition, max levelled players will get to challenge end game dungeon with minimum of 5 players in a party. It requires players’ high level of coordination and teamwork to allocate each and everyone’s role perfectly in order to complete the dungeon. As of now, there are 7 skills for each class which differs in solo mode, party mode and PVP mode.

Wynika z tego, że będzie trochę jak w GW2/Albionie, gdzie itemy mają duży wpływ na rolę postaci w party :shock:
Image
Gebbeth
Pretorianin
MU Trybun
SC Trybun
User avatar
 
Posts: 5286
Joined: Friday, 15 June 2012, 12:41
Location: Palatinatus Lublinensis
Sex: Male
Medals: 11
Brązowa falera (1) Fabri (1) SWTOR Centurion (1) ArcheAge Legionista (1)
Uczestnik zlotów IX Kohorty (4) Mecenas IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Ossur » Thursday, 13 October 2016, 16:00

Krótkie pytanko:
będzie klasa dla healer'a?
Ossur
 
Posts: 107
Joined: Saturday, 1 February 2014, 15:03
Sex: Male

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Pieczar » Thursday, 13 October 2016, 17:19

EE była healerem w oryginalnym MU.
Jako takiego healera tutaj nie ma - to jest takie diablo z dodatkami, kazda postac musi robic dpsy.

EE pakowała wszystko jak sama nazwa mówi w Energie - to zwiększało siłę jej skilli (buff do ataku, buff do obrony, heal i wszystkie skille dpsujące miały zamiast np 200% zwiększony normalny atak to o 250 czy nawet 300%). Problem z graniem EE solo był taki, że przez to że pakowała wszystko w Energię, nie mogła założyć mocnych setów dpsowych, czy tez mieć wbite w agile'a który zwiększał jej podstawowe obrażenia. Za to jako bufferka idealnie się nia grało, bo jej skille zwiększały basic atak, od które postaci inne używające skillów dostawały jeszcze dodatkowy bonus, buff do defa często zapewniał jedyny element survi (zamiast po 150 od mobka, przy 1k życia dostawaliśmy po 10-20).

Zapomniałem dodać - że solo dało się grać EE - mogła ona przyzywać z orba minona do pomocy, który ulepszony jej buffami bił nie najgorzej, problemem było mimo wszystko AI tego minona (robił co chciał), no i tego że efektywność takiego expienia nie była topowa.
Image
Pieczar
eSport Trybun
Kwatermistrz
User avatar
 
Posts: 1553
Joined: Friday, 23 November 2012, 00:07
Location: Krakow
Sex: Male
Medals: 8
SWTOR St. Legionista (1) L2C Legionista (1) Uczestnik zlotów IX Kohorty (6)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Alice Madness » Thursday, 13 October 2016, 19:45

Przecież Gebbeth napisał wyżej np Dark Lord może leczyć w MU Legend zależnie od dodanych skili i noszonego rodzaju broni będzie można robić inne bulidy praktycznie każdej klasy. Jednak mimo wszystko każda postać jest dpsem. Jednak jak dokładnie to będzie wyglądało trzeba chyba poczekać do 25, ale teoretycznie do niektórych dungeonow powinno się mieć klasy które, potrafią tankowac suportowac i dpsowac. Przynajmniej tak wynika z tego co tam jest napisane.
Alice Madness
MU Optio
User avatar
 
Posts: 223
Joined: Friday, 26 June 2015, 11:48
Sex: Male
Medals: 2
Skyforge St. Legionista (1) BS Centurion (1)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Miyazu » Tuesday, 25 October 2016, 20:42

Dopóki nie zobaczymy wszystkich skilli i możliwości rozwoju postaci nie uda się ustalić roli jaką może odegrać dana postać w "party". Z tego co widziałem skilli jest dużo wiecej w porównaniu do MU Online. Gra się ściąga, porobie mały reaserch może uda się coś rozkminić. Ja raczej napewno z sentymentu bedę robił "Wizza" więc zawsze suporta przygarne (o ile będzie możliwe zrobienie takiego czystego suporta)
Miyazu
Patrycjusz
 
Posts: 301
Joined: Sunday, 27 July 2014, 12:38
Sex: Male
Medals: 5
BD Legionista (1) RO Optio (1) Uczestnik zlotów IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Gebbeth » Tuesday, 25 October 2016, 20:53

Ja testuję Dark Lorda w tanku/supporcie. I jak na razie wygląda to fajnie. Będzie się nim dobrze tankować bo ma skille ściągające, a jako support też będzie się nim dobrze grało, bo ma sporo buffów na party i dwa leczące.
Image
Gebbeth
Pretorianin
MU Trybun
SC Trybun
User avatar
 
Posts: 5286
Joined: Friday, 15 June 2012, 12:41
Location: Palatinatus Lublinensis
Sex: Male
Medals: 11
Brązowa falera (1) Fabri (1) SWTOR Centurion (1) ArcheAge Legionista (1)
Uczestnik zlotów IX Kohorty (4) Mecenas IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Slothar » Thursday, 27 October 2016, 21:35

Też na razie będę testował Dark Lorda ale pod względem supporta bardziej.
"Using no way as way having no limitation as limitation" Bruce Lee
Slothar
Senator
SWL Legionista
User avatar
 
Posts: 648
Joined: Thursday, 20 October 2011, 10:53
Location: Katowice
Sex: Male
Medals: 20
WoW Legionista (1) WoT Trybun (1) SWTOR St. Legionista (1) ArcheAge Legionista (1)
ESO Legionista (1) Uczestnik zlotów IX Kohorty (11) Mecenas IX Kohorty (3) Srebrny Medal Igrzysk IX Kohorty (1)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Wolfheart » Saturday, 5 November 2016, 23:29

Szkoda, że nie ma klasy krasnoludzkiej do wyboru :(
Soldiers Never Die, They Just Go To The Hell to Regroup.
Image
Wolfheart
Patrycjusz
User avatar
 
Posts: 1700
Joined: Monday, 1 September 2008, 22:34
Sex: Not chosen
Medals: 18
ANNORVM IX (1) WAR Legionista (1) WoW St. Legionista (1) SWTOR Weteran (1)
GW2 Legionista (1) WildStar Legionista (1) Uczestnik zlotów IX Kohorty (9) Mecenas IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Gebbeth » Thursday, 10 August 2017, 17:02

Ephasizer :)



Image
Gebbeth
Pretorianin
MU Trybun
SC Trybun
User avatar
 
Posts: 5286
Joined: Friday, 15 June 2012, 12:41
Location: Palatinatus Lublinensis
Sex: Male
Medals: 11
Brązowa falera (1) Fabri (1) SWTOR Centurion (1) ArcheAge Legionista (1)
Uczestnik zlotów IX Kohorty (4) Mecenas IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Alice Madness » Friday, 11 August 2017, 16:25

Niestety z prologu ciężko coś wywnioskować ale ogólnie dość mocno przypomina whispera. Jak u nas wyjdzie to prawdopodobnie sobie sprawdzę. Jednak jako pierwsza postać raczej na pewno pójdzie whisper.
Alice Madness
MU Optio
User avatar
 
Posts: 223
Joined: Friday, 26 June 2015, 11:48
Sex: Male
Medals: 2
Skyforge St. Legionista (1) BS Centurion (1)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Miyazu » Friday, 11 August 2017, 18:51

Alice Madness wrote:Niestety z prologu ciężko coś wywnioskować ale ogólnie dość mocno przypomina whispera. Jak u nas wyjdzie to prawdopodobnie sobie sprawdzę. Jednak jako pierwsza postać raczej na pewno pójdzie whisper.

Dokładnie, spodziewałem się czegoś więcej, ale pewnie na jakiś konkretny gameplay przyjdzie nam jeszcze poczekać. Ja napewno też sprawdze, moze gdyby wyszła odrazu to nawet rozważam nią grać, ale raczej nie ma co liczyć.
Miyazu
Patrycjusz
 
Posts: 301
Joined: Sunday, 27 July 2014, 12:38
Sex: Male
Medals: 5
BD Legionista (1) RO Optio (1) Uczestnik zlotów IX Kohorty (3)

Re: Klasy postaci i system skilli.

Postby Alice Madness » Saturday, 12 August 2017, 01:29

Z tego co pisali to u nas wyjdzie ta postać dopiero po jakimś czasie od open bety pewnie z 2 miesiące.
Alice Madness
MU Optio
User avatar
 
Posts: 223
Joined: Friday, 26 June 2015, 11:48
Sex: Male
Medals: 2
Skyforge St. Legionista (1) BS Centurion (1)


Return to Ogólna dyskusja - MU Legend

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Powered by phpBB © phpBB Group.
.Original prosilver designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forums/DivisionCore. Modified by Gebbeth for IX Kohorta August 2015.