Newsy Star Citizen
Moderatorzy: Konsul, Pretorianin, Moderatorzy SC
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
tl;dr
Star Citizen Newsletter - Alpha 2.6 with Star Marine!
December 23rd, 2016
Greetings Citizen.
I am happy to announce we have just released Alpha 2.6 of Star Citizen to all backers!
With Alpha 2.6 you can now enjoy: Star Marine, featuring a host of new FPS features; big improvements to Arena Commander; further improvements to characters and their animations; new locations and missions to try; 47 flyable ships, including 8 new ships (Herald, Hoplite, Caterpillar, 85X, Wildfire, Renegade, Valiant and Comet)!
I hope you will spend many hours enjoying all the content we’ve put into this build and meeting new friends and enemies in our expanding universe! To find out more about what it took on the development side to get the patch ready for release make sure to check out the retrospective included in the final Alpha 2.6 schedule report.
There is one other big announcement we would like to make with the release of 2.6. We are now basing Star Citizen and our custom technology development on Amazon’s Lumberyard Engine. Since the beginning of the project, we’ve had to make a huge number of changes to the CryENGINE code and tech to enable us to deliver Star Citizen. While the original CryENGINE had great strengths in many areas like rendering and cinematics the needs of our game were well beyond what came ‘out of the box’. So we have, over time, changed significant parts of the engine for our technology, such that only a baseline of the original engine truly remains. In the future we will continue to make significant changes to AI, Animation and Network code and systems.
When Amazon announced Lumberyard back in February 2016, we were immediately interested. While based on the same baseline technology as Star Citizen, Lumberyard is specifically designed for online games, utilizing the power of Amazon’s AWS Cloud Services and their Twitch streaming platform. Amazon’s focus aligns perfectly to ours as we’ve been making significant engineering investments into next generation online networking and cloud based servers. Making the transition to Lumberyard and AWS has been very easy and has not delayed any of our work, as broadly, the technology switch was a ‘like-for-like’ change, which is now complete.
As an added benefit Amazon AWS data centers are spread around the world from North America to South America, Europe to China to Asia Pacific, which will allow us to better support the many backers across the globe as we scale up Star Citizen.
Finally, Amazon has made Lumberyard freely available for anyone building their own game. That means that technically-inclined members of the community can have a better view 'under the hood' of our game than ever before. It's also a great path for anyone interested in game development professionally; I fully anticipate that in the coming year we will be hiring programmers who have taught themselves using Amazon's Lumberyard resources!
As we move forwards, we are confident you will see great benefits from our partnership. Amazon will bring new features to Lumberyard to assist in creating online persistent games, adding great support for their products like Twitch (which we use extensively) and of course investing heavily in engine research and development for years to come. We could not find a more stable and reliable engine partner than Amazon, so with this partnership we are sure we have secured the future development and continuing technical innovation for Star Citizen.
With that I would like encourage everyone to download and play Alpha 2.6. It is a lot of fun and I look forward to seeing you in the ‘verse!
Happy Holidays!
-- Chris Roberts
Spoiler:
Star Citizen Newsletter - Alpha 2.6 with Star Marine!
December 23rd, 2016
Greetings Citizen.
I am happy to announce we have just released Alpha 2.6 of Star Citizen to all backers!
With Alpha 2.6 you can now enjoy: Star Marine, featuring a host of new FPS features; big improvements to Arena Commander; further improvements to characters and their animations; new locations and missions to try; 47 flyable ships, including 8 new ships (Herald, Hoplite, Caterpillar, 85X, Wildfire, Renegade, Valiant and Comet)!
I hope you will spend many hours enjoying all the content we’ve put into this build and meeting new friends and enemies in our expanding universe! To find out more about what it took on the development side to get the patch ready for release make sure to check out the retrospective included in the final Alpha 2.6 schedule report.
There is one other big announcement we would like to make with the release of 2.6. We are now basing Star Citizen and our custom technology development on Amazon’s Lumberyard Engine. Since the beginning of the project, we’ve had to make a huge number of changes to the CryENGINE code and tech to enable us to deliver Star Citizen. While the original CryENGINE had great strengths in many areas like rendering and cinematics the needs of our game were well beyond what came ‘out of the box’. So we have, over time, changed significant parts of the engine for our technology, such that only a baseline of the original engine truly remains. In the future we will continue to make significant changes to AI, Animation and Network code and systems.
When Amazon announced Lumberyard back in February 2016, we were immediately interested. While based on the same baseline technology as Star Citizen, Lumberyard is specifically designed for online games, utilizing the power of Amazon’s AWS Cloud Services and their Twitch streaming platform. Amazon’s focus aligns perfectly to ours as we’ve been making significant engineering investments into next generation online networking and cloud based servers. Making the transition to Lumberyard and AWS has been very easy and has not delayed any of our work, as broadly, the technology switch was a ‘like-for-like’ change, which is now complete.
As an added benefit Amazon AWS data centers are spread around the world from North America to South America, Europe to China to Asia Pacific, which will allow us to better support the many backers across the globe as we scale up Star Citizen.
Finally, Amazon has made Lumberyard freely available for anyone building their own game. That means that technically-inclined members of the community can have a better view 'under the hood' of our game than ever before. It's also a great path for anyone interested in game development professionally; I fully anticipate that in the coming year we will be hiring programmers who have taught themselves using Amazon's Lumberyard resources!
As we move forwards, we are confident you will see great benefits from our partnership. Amazon will bring new features to Lumberyard to assist in creating online persistent games, adding great support for their products like Twitch (which we use extensively) and of course investing heavily in engine research and development for years to come. We could not find a more stable and reliable engine partner than Amazon, so with this partnership we are sure we have secured the future development and continuing technical innovation for Star Citizen.
With that I would like encourage everyone to download and play Alpha 2.6. It is a lot of fun and I look forward to seeing you in the ‘verse!
Happy Holidays!
-- Chris Roberts
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Bardzo ważny materiał z masą konkretów odnośnie PU. Trudno aż streścić.
[yt][/yt]
[yt][/yt]
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Bardzo ważny materiał z masą konkretów odnośnie PU. Trudno aż streścić.
[yt][/yt]
[yt][/yt]
- Jaroczaro
- Posty: 911
- Rejestracja: niedziela, 3 stycznia 2016, 12:56
- Medals: 15
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Bardzo ciekawy film.
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
https://youtu.be/sMD-t1OjGys?t=164
Na początku dema zabudowy na planetach, potem dużo informacji o działaniu AI.
Wcześniej nie bylo tego wiadomo, ale teraz jest już potwierdzenie, że będzie można budować własne osiedla na planetach, ale będzie trzeba je zaopatrywać w części zamienne oraz bronić, bo będzie można je okraść.
Na początku dema zabudowy na planetach, potem dużo informacji o działaniu AI.
Wcześniej nie bylo tego wiadomo, ale teraz jest już potwierdzenie, że będzie można budować własne osiedla na planetach, ale będzie trzeba je zaopatrywać w części zamienne oraz bronić, bo będzie można je okraść.
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Na początku kilka słów o postępach odnośnie planet, potem długi wywiad z Geoffem Zanellim, który współpracował nad muzyką z Hansem Zimmermanem, Johnem Powellem, Harrym Gregson-Williamsem i Stevem Jablonskym przy wielu znanych filmach takich jak Piraci z Karaibów, Ostatni Samuraj oraz solo np. przy In the West, Hitmanie, Disturbia i tworzy muzykę na potrzeby Squadron 42 / Star Citizen.
https://youtu.be/vUlKk2VfspU?t=157
https://youtu.be/vUlKk2VfspU?t=157
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Tworzenie otoczenia
[yt][/yt]
Bronie
[yt][/yt]
Kustomizacja postaci
[yt][/yt]
[yt][/yt]
Bronie
[yt][/yt]
Kustomizacja postaci
[yt][/yt]
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
[yt][/yt]
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Nowy system interakcji, podnoszenia przedmiotów itp.
https://youtu.be/ADB-wpvTD0k?t=780
https://youtu.be/ADB-wpvTD0k?t=780
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Kwietniowy raport https://robertsspaceindustries.com/comm ... dio-Report
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Polecam, szczególnie część o tym jak jest tworzony układ gwiezdny. Układy będą przeskalowane mniej więcej 10 razy. Czyli np. układ mający 200 au, będzie miał 20 au(2 991 957 414 km).
[yt][/yt]
[yt][/yt]
- Driam
- Posty: 2897
- Rejestracja: środa, 30 listopada 2011, 21:25
- Lokalizacja: Aberdeen/Łódź
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Chyba chodziło o to: http://www.ppe.pl/news/51929/star-citiz ... dlugi.html
-
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
czyli tak naprawde sprzedali bankowi star citizena, sprzedali to co dali gracze oplacajacy kickstartera i inne pledge,
albo kupa totalna i star citizena nie bedzie , albo poszli po potrzebna kase na serwerownie
albo kupa totalna i star citizena nie bedzie , albo poszli po potrzebna kase na serwerownie
- Yeleana
- Posty: 5228
- Rejestracja: piątek, 1 listopada 2013, 11:40
- Medals: 26
- Lokalizacja: Cieszyn
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
przy wielkości środków jakie zebrali jest to szokujące, sam jestem ciekawy czy jeszcze się pozbierają?
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Spokojnie, pożyczki w biznesie to nic nadzwyczajnego. Pewnie będzie oświadczenie niebawem
- Tsura
- Posty: 1207
- Rejestracja: czwartek, 28 marca 2013, 11:28
- Medals: 5
- Lokalizacja: Olsztyn
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Może się wykaraskają, ale mając 150 mln na grę i teraz szukać dodatkowego finansowania to trochę dziwne.
- Gebbeth
- Posty: 5653
- Rejestracja: piątek, 15 czerwca 2012, 12:41
- Medals: 11
- Lokalizacja: Palatinatus Lublinensis
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Koniec afery, można się rozejść.
tl;dr Z tego co rozumiem to mają grant/rabat podatkowy od rządu UK, ta pożyczka pozwala nie przeliczać USD/EUR w których większość środków mają na GBP skoro pieniądze odzyskają w ramach tego rabatu. Nie do końca rozumiem tego słownictwa ekonomiczno-bankowego, jak ktoś się na tym lepiej zna to może lepiej i dokładniej wyjaśni.
https://robertsspaceindustries.com/spec ... -42/277779
Tak to jest jak się Derekowi wierzy i powiela bzdury za nim zamiast zapytać u źródła.
tl;dr Z tego co rozumiem to mają grant/rabat podatkowy od rządu UK, ta pożyczka pozwala nie przeliczać USD/EUR w których większość środków mają na GBP skoro pieniądze odzyskają w ramach tego rabatu. Nie do końca rozumiem tego słownictwa ekonomiczno-bankowego, jak ktoś się na tym lepiej zna to może lepiej i dokładniej wyjaśni.
https://robertsspaceindustries.com/spec ... -42/277779
Tak to jest jak się Derekowi wierzy i powiela bzdury za nim zamiast zapytać u źródła.
-
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
w skrocie to tak jakby doplata, z wymogiem wlasnego kapitalu (wklad w rozwoj zatrudnienia itp), zwrot w postaci zwolnienia podatkowego i stad pozyczka na 60 dni bo kase maja dostac na jesieni, szkoda sadzilem ze biora kredyt na serwerownie universum 3.0+ , kwota tez by sie zgadzala wtedy
Re: Newsy Star Citizen
sprawa jest banalnie prosta... maja dostać zwrot części podatku pod koniec roku, jako ze inwestują w działalność która jest dotowana przez rząd, a żeby zaoszczędzić na przewalutowaniu środków z dol i euro na funty na pokrycie części obecnych wydatków na oddział GB, dogadali się z bankiem który udzieli im pożyczki na poczet kwoty którą otrzymają od rządu pod koniec roku.
Reasumując dostana kasę wcześniej i zainwestują ja ponownie, tym samym dostana większy zwrot, widocznie jest to bardziej opłacalne niż przewalutowanie środków na bieżące koszty. Bank udziela im pożyczki pod zastaw środków gwarantowanych przez rząd, a nie pod zastaw kodu źródłowego. Według oficjalnego oświadczenia jest to normalne w branży gier w GB. Powinnyśmy się cieszyć ze rozsądnie zarządzają środkami i nie marnują pieniędzy. Na koniec dodam ze nawet jeśli się im noga powinie ze splata w GB bo coś tam (choć to mało prawdopodobne bo to kasa gwarantowana przez rząd), to oficjalnie napisali ze maja środki żeby spłacić to w każdej chwili, po prostu idą za rada doradców finansowych.
Ktoś wywołał g....burze i tyle...
Reasumując dostana kasę wcześniej i zainwestują ja ponownie, tym samym dostana większy zwrot, widocznie jest to bardziej opłacalne niż przewalutowanie środków na bieżące koszty. Bank udziela im pożyczki pod zastaw środków gwarantowanych przez rząd, a nie pod zastaw kodu źródłowego. Według oficjalnego oświadczenia jest to normalne w branży gier w GB. Powinnyśmy się cieszyć ze rozsądnie zarządzają środkami i nie marnują pieniędzy. Na koniec dodam ze nawet jeśli się im noga powinie ze splata w GB bo coś tam (choć to mało prawdopodobne bo to kasa gwarantowana przez rząd), to oficjalnie napisali ze maja środki żeby spłacić to w każdej chwili, po prostu idą za rada doradców finansowych.
Ktoś wywołał g....burze i tyle...
- Virven
- Posty: 1735
- Rejestracja: środa, 11 lutego 2009, 21:10
- Medals: 16
- Lokalizacja: Gdańsk
- Gender:
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Dzięki driam za poprawny link, tak to jest jak się pisze z tableta.Driam pisze:Chyba chodziło o to: http://www.ppe.pl/news/51929/star-citiz ... dlugi.html
Mam nadzieję, że to wszystko wypali, bo to jedna z 2 gier (Ashes of Creation), która przyciągnie mnie znów do grania większego
- Thorn
- Posty: 1931
- Rejestracja: poniedziałek, 3 października 2011, 13:16
- Medals: 6
- Lokalizacja: Andover, UK
- Status: Offline
Re: Newsy Star Citizen
Pogrywam sobie ostatnie o Elite na moim PS4 i tak mnie wzielo.
Wiem moze ktos kiedy to (Star Citizen) bedzie wydane? Jakies wstepne ustalenia? Ogolny termin? Cos ktos slyszal moze? Z tego co pamietam to niby w 2014 mialo wyjsc?
Wiem moze ktos kiedy to (Star Citizen) bedzie wydane? Jakies wstepne ustalenia? Ogolny termin? Cos ktos slyszal moze? Z tego co pamietam to niby w 2014 mialo wyjsc?
Kto jest online
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 2 gości